Кусудама Маргаритка

1. Наметьте диагонали
2. Согните по указанным линиям. Линия перегиба не должна доходить до диагонали
3. Проверьте и повторите действие 2 с остальными углами

sxema-marga 01


4. Проверьте результат
5. Согните все углы к центру
6. Проверьте. Должна получиться базовая форма "блинчик". Переверните ее

sxema-marga 02


7. Согните правую и левую стороны к центральной оси
8. Согните верхнуюю часть фигуры назад
9. Перегните верхние углы к центральной оси

sxema-marga 03


10. Раскройте фигуру, сгибая по намеченным линиям
11. Проверьте и переверните фигуру

sxema-marga 04


12. Повторите действия 9 и 10
13. Получилась двойная лодочка. Поднимите заднюю часть наверх

sxema-marga 05


14. Раскройте и расплющите карман
15. Раскройте и расплющите остальные карманы

sxema-marga 06


16. Согните боковые стороны маленького квадрата к его диагонали
17. Вогните два треугольника внутрь по намеченным линиям
18. Оотяните треугольник наверх до упора

sxema-marga 07


19. Вытяните сзади слой бумаги
20. Проверьте результат и повторите действия 16-19 с остальными тремя квадратами.

sxema-marga 08


21. Проверьте и переверните фигуру
22. Отогните четрые треугольника

sxema-marga 09


23. Линии сгибов уходят под стороны центрального квадрата. Чтобы согнуть бумагу по намеченным линиям, нужно справа и слева раскрыть и расплющить кармашки.
24. Проверьте результат и повторите действие 23 с остальными сторонами

sxema-marga 10


25. Проверьте и переверните фигуру
26. Отогните вершины четырех треугольников в указанные точки

sxema-marga 11


27. Приоткройте восемь центральных кармашков
28. Перегните назад четрые треугольника
29. Модуль готов

sxema-marga 12


Необходимо собрать еще 5 таких подулей и соединить их при помощи клея по отмеченным краям.

Кусудама Маргаритка


Комментарии

Добавить комментарий
Впервые на сайте? Зарегистрируйтесь!